La realidad no funciona a 720p – F1 2010

Vean, vean y acojónense como yo lo he hecho, que no es normal que un juego tenga mayor nivel de detalle, antialising  x16 y menos popping que la realidad. True story. Solo queda que no sea un arcade que de arcadas.

Toma Ketama.

Visto en Damejarabe.com

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Frases célebres (XXI)

Un desconocido

Un desconocido

Atari is probably the only true worldwide game brand that is recognized and understood.

Atari es probablemente la única marca de videojuegos realmente reconocida y “comprendida” en todo el mundo.

Nolan Bushnell, después de viajar a 1984. En la imagen, un desconocido que trabaja para una compañía desconocida.

Vía Gamepro.

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¿Cuando te haces mayor se te caen los dientes?

Si.

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Medal of Honor (beta multijugador) – Avance PS3

MOH Avance PS3

¿Puede una saga caída en el fango remontar el vuelo? ¿Puede remontar el vuelo plagiando lo mejor de la casa y a la competencia?

Dos preguntas incorrectas para el juego correcto: Medal of Honor. Si os acercáis al resurgimiento de la saga de EA como un “COD wannabe” o un hijo bastardo de “Battlefield Bad Company 2” no vais a disfrutar lo mismo que si lo hacéis con la mirada inocente de un niño que solo quiere hacer headshots al enemigo en intensas batallas por tierras afganas.

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Hablemos de Pokémon

Hablemos de Pokémon

Pokémon, con sus juegos, ha traspasado fronteras, culturas y religiones, consiguiendo que jóvenes (y talluditos) de todo el mundo entrasen en “modo efervescente” con la búsqueda y captura de monstruos cada vez más horripilantes. La intrahistoria de Pokémon (con tilde en la “e”) a lo largo de los años, repetidamente, nos ha ido legando de forma silenciosa la autobiografía interactiva de las traumáticas vidas de sus autores. Solo así se entiende que le mundo de Pokémon sea como es…

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Frases célebres (XX)

El iluminado mayor

El iluminado mayor en efervescencia (robado gentilmente de AnaitGames)

¿Dos equis? Pues ración doble de iluminación celestial.

Milo es una revolución en cómo contar historias; películas, TV e incluso los libros, son basura porque no me involucran. Forman un mar insípido.

Mr. Hype, también conocido como Peter Molyneux.

[…]La industria de los videojuegos tiene que aprender a operar de una manera diferente. Mi respuesta es que nosotros, como editores, vendamos juegos sin completar y ofrezcamos a los compradores varios micropagos para adquirir el producto completo. Eso crearía una oferta accesible en la venta al por menor, pero pasado un tiempo generaría también más ingresos que podríamos invertir en nuevos juegos.[…]

Rod Cousens, CEO de Codemasters.

Desde alfagamer queremos proclamar nuestro amor incondicional a estos dos iluminados.

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"Donde digo digo digo Diego" by Guerrilla

Primera parte de Killzone

Primera parte de Killzone

“La sensación de pesadez del Killzone 2 se ha eliminado por completo; a cambio se obtendrá una respuesta mucho más cercana al clásico correr-y-disparar”

Herman Hulst, de Guarrilla Games (ojalá pero no) para PlayStation Magazine.

Tras ver como 11 de cada 10 jugadores de FPS en consolas (inserte aquí su chisme) se echaban las manos a la cabeza ante tamaña a-ver-ración con el mejor aspecto de Killzone 2, Guerrilla Games ha tenido que emitir un nuevo comunicado:

“Hemos recalibrado la zona muerta al ser más sensible y reducido significativamente el retraso de entrada, dando una precisión mucho mejor. Lo mejor de todo, hemos logrado mantener esa sensación de peso que diferencia Killzone 2 de los otros shooters.”

Solo me queda esperar que todas las novedades que van a incluir en la tercera entrega de la exitosa saga (inserte aquí su chisme) no le hagan convertirse en una recopilación de buenas ideas vistas ya en otros shooters (cooperativo a cuatro bandas, jetpacks) y sean por fin algo verdaderamente “propio”.

Visto en Frostias.

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