"Donde digo digo digo Diego" by Guerrilla

Primera parte de Killzone

Primera parte de Killzone

“La sensación de pesadez del Killzone 2 se ha eliminado por completo; a cambio se obtendrá una respuesta mucho más cercana al clásico correr-y-disparar”

Herman Hulst, de Guarrilla Games (ojalá pero no) para PlayStation Magazine.

Tras ver como 11 de cada 10 jugadores de FPS en consolas (inserte aquí su chisme) se echaban las manos a la cabeza ante tamaña a-ver-ración con el mejor aspecto de Killzone 2, Guerrilla Games ha tenido que emitir un nuevo comunicado:

“Hemos recalibrado la zona muerta al ser más sensible y reducido significativamente el retraso de entrada, dando una precisión mucho mejor. Lo mejor de todo, hemos logrado mantener esa sensación de peso que diferencia Killzone 2 de los otros shooters.”

Solo me queda esperar que todas las novedades que van a incluir en la tercera entrega de la exitosa saga (inserte aquí su chisme) no le hagan convertirse en una recopilación de buenas ideas vistas ya en otros shooters (cooperativo a cuatro bandas, jetpacks) y sean por fin algo verdaderamente “propio”.

Visto en Frostias.

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6 respuestas a "Donde digo digo digo Diego" by Guerrilla

  1. GredXII dijo:

    Cuando juegue al primero y al segundo, sabré si estas declaraciones me alegran o no XD

    • wabo dijo:

      El primero es un poco regulero, sobretodo en tema de bugs y glitches… no salió muy depurado, era bastante bueno, pero no para llegar a la etiqueta de “Halo Killer” que le colgaron.

      El segundo tuvo que “pelearse” con el vídeo del E3 2005 y salió bastante bien parado, principalmente porque gráficamente es la ostia en patinete, tiene la comentada sensación de peso del personaje (Mirror’s Edge está por debajo, imagina) y una IA cojonudérrima de los enemigos. Pecaba de ser poco “original”, pero es un juego sobresaliente, el mejor FPS exclusivo de PS3 con (mucha) diferencia.

  2. acejosele dijo:

    Ahora si que espero que sea como el 2 pero con mira tipo COD.

    PD: Creo que no hay que olvidar al Resistance 2(otro exclusivo de la PS3) y que es buenisimo también.

    • wabo dijo:

      ¿R2? Tiene un momento verdaderamente memorable (el del pueblo americano que queda muy años 50 + quimeras por todas partes, muy tenso) y cuatro mil millones de bugs, aún peores teniendo en cuenta que el 100% de lo que ocurre está scriptado. Le faltaron mínimo 6 meses de desarrollo… pero había que sacarlo para navidades u_u

  3. Laocoont dijo:

    Viendo la política de Sony ultimamente quizás me compre el Killzone 1 y 2 Complilation Collection Hight Definition Blue Ray Dí y el Killzone 3 – para jugarlos todos del tirón.

    Siempre me recomendarón esos juegos Killzone y Resistence, pero no hay tiempo pa’ tó.

  4. Topofarmer dijo:

    Da igual lo que hagan, porque KZ seguirá siendo un truño con o sin peso

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